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五分钟上手

不必一次记住完整 Keymap。先掌握下面几组操作,就能理解这套方案的基本语言。

1. 用熟悉的方式观察

操作 快捷键
旋转视图 ALT + LMB
平移视图 ALT + MMB
缩放视图 ALT + RMB
聚焦所选 F
查看全部 双击 F

Blender 原生的 MMB 导航、数字键盘视图和 GRAVE View Pie 仍然可以使用。

2. 用 Tab 添加内容

在 Object Mode 中点击并松开 TAB,打开 Add Menu。移动到 Node Editor 后,同样点击 TAB 添加节点。

这是最重要的统一语义:向当前上下文添加内容

3. 拖动 Tab 切换模式

在 3D View 中拖动 TAB 打开 Object Mode Pie。原本“按一下 Tab 在 Object/Edit 间切换”的绑定被停用,为添加入口让路;模式选择则保留在同一按键的拖动手势中。

也可以使用数字键快速进入组件模式:

快捷键 模式
1 Edit Mode / Vertex
2 Edit Mode / Edge
3 Edit Mode / Face
4 Object Mode

4. 保留 Blender 变换手感

  • G:立即移动
  • S:立即缩放
  • 双击 R:立即旋转
  • Q / W / R / E:选择、移动、旋转、缩放工具

这样既能使用 Blender 的即时变换,也能按常见 DCC 的工具布局操作。

5. 用 Shift + Tab 管理吸附

  • SHIFT + TAB:切换吸附
  • CTRL + SHIFT + TAB:打开吸附设置

这一组在 3D View、Node Editor 和 UV 等上下文中保持相近含义。

下一步可以阅读主要改动,或直接从完整参考查询具体功能。