五分钟上手
不必一次记住完整 Keymap。先掌握下面几组操作,就能理解这套方案的基本语言。
1. 用熟悉的方式观察
| 操作 | 快捷键 |
|---|---|
| 旋转视图 | ALT + LMB |
| 平移视图 | ALT + MMB |
| 缩放视图 | ALT + RMB |
| 聚焦所选 | F |
| 查看全部 | 双击 F |
Blender 原生的 MMB 导航、数字键盘视图和 GRAVE View Pie 仍然可以使用。
2. 用 Tab 添加内容
在 Object Mode 中点击并松开 TAB,打开 Add Menu。移动到 Node Editor 后,同样点击 TAB 添加节点。
这是最重要的统一语义:向当前上下文添加内容。
3. 拖动 Tab 切换模式
在 3D View 中拖动 TAB 打开 Object Mode Pie。原本“按一下 Tab 在 Object/Edit 间切换”的绑定被停用,为添加入口让路;模式选择则保留在同一按键的拖动手势中。
也可以使用数字键快速进入组件模式:
| 快捷键 | 模式 |
|---|---|
1 |
Edit Mode / Vertex |
2 |
Edit Mode / Edge |
3 |
Edit Mode / Face |
4 |
Object Mode |
4. 保留 Blender 变换手感
G:立即移动S:立即缩放- 双击
R:立即旋转 Q / W / R / E:选择、移动、旋转、缩放工具
这样既能使用 Blender 的即时变换,也能按常见 DCC 的工具布局操作。
5. 用 Shift + Tab 管理吸附
SHIFT + TAB:切换吸附CTRL + SHIFT + TAB:打开吸附设置
这一组在 3D View、Node Editor 和 UV 等上下文中保持相近含义。